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    【游戏基地】《命运》剧情剖析:普渡众生的大白球竟然是千夫所指的大魔头?

    时间:2017-10-07 10:28 来源: 作者: 点击:
    在许多人的印象中,榜首人称射击游戏就是种重玩法轻剧情的游戏类型,突突突好像是这类游戏永久的要点,但有一款名为《光环(Halo)》的 FPS 游戏却并非如此。不管......

    在许多人的印象中,榜首人称射击游戏就是种重玩法轻剧情的游戏类型,突突突好像是这类游戏永久的要点,但有一款名为《光环(Halo)》的 FPS 游戏却并非如此。不管是在画面仍是在玩法上,《光环》体现得都可圈可点,剧情的呈现也相同引人入胜,说它是喜欢 FPS 游戏的玩家们心中的神作也不夸大。但你信赖由同一个开发商(Bungie)打造出来的另一款 FPS 游戏却得不到相同的待遇,乃至还遭受过玩家的批判么?这款游戏就是《命运(Destiny)》。



    客观来说,《命运》其实也是款不错的 FPS 游戏,在画面和玩法上它并不差劲于《光环》,但要是说起剧情,那可就真是一个大坑了。之所以这么说,并不是由于《命运》在这方面做得比较唐塞,恰恰相反的是,它的剧情做得很丰厚很足够,可是大都都不在游戏里呈现,而是采用了一个处于游戏外的“魔典”体系来记载,过于隐秘的呈现方法让新老玩家都简单呈现了解紊乱,不知道的人还会认为剧情有漏有缺。花上一番功夫去细心研讨《命运》的剧情,你会发现它背面的故事一点也不比人前的战役差劲,或许还要愈加精彩。



    由于游戏中的开场并非是游戏国际剧情的开端,所以在正式聊开剧情前,我们先大致地来了解一下游戏的布景。


    奥秘游览者敞开人类“黄金年代”


    大约在公元 2015 年前后,一股强壮的奥秘力气来到了太阳系,花费了将近几十年的时刻相继对木星、水星和金星进行了生态环境方面的改造。此刻的人类尽管现已观测到这个奥秘球体(这股有才干改造行星的力气真的就长着一副大白球的容貌),但受限于航天技能的水平姑且无法与它进行触摸或交流,天然也不清楚它们改造行星的意图是什么(保护环境?改进生态?繁殖子孙?)。



    直到 2065 年前后,改造完木、水、金星的大白球来到了人类技能所能触及的火星,才总算有了一个了解它的机遇。所以人类派出了勘探飞船“战神一号”(Ares One)前往火星,由三名宇航员做人类代表,直接与大白球触摸。在那里,宇航员们目击大白球给火星带来了一场好像神迹般的雨,这好像就是它用来改造木、水、金星的奇特魔法。面对不速之客的人类,大白球也活跃示好,并给人类共享了它那超前的常识和科技。在它的协助下人类的科学技能日新月异,发明出了具有自主认识和思维的 AI“EXO”,连人类平均寿命都被延长了 3 倍(详细怎样完结真让人猎奇),敞开了持续三百余年的“黄金年代”,而这博爱的大白球被人类称为“游览者”(Traveler)。



    别的,有了强壮的科学技能支持,就等于人类对太空的猎奇和降服欲也有了满意条件,所以之后人类开端向太阳系中其它已被改造完结的星系派出殖民舰队进行探究,也在各个行星上面树立了一系列的防护工事,比方超级人工智能防护网“战脑”(Warmind)。它是为了***类而规划出来的,首要担任控制许多的卫星和消除级兵器,力求在最短时刻内拟定战略,抵挡悉数外来进犯。但在后来一场极为重要的战役中,有一台战脑却挑选违反“***类”的优先指令,自动退出了榜首阵线(这就是人类一向忧虑的 AI 叛变?)。



    值得一提的是,大白球尽管乐善好施,可是它们所带来的影响并不共同都是正面的,其间一个比方就是许愿神龙。当游览者抵达太阳系并开端星球改造时,人类的国际也衍生了许多奇特生物,其间便包含奥秘的阿罕穆卡拉(The Great Akara Hunt)-“誓约之巨龙”(相当于凶恶版的神龙)。



    它们具有十分强壮的力气和常识,任何人都可以向它们求知、求助,不管是期望、是复仇、是失望它都会帮你完结,但都有必要要支付极大的价值。由于完结期望的力气太有引诱,而且没有任何捆绑,关于人类来说实在过分风险,因而人们决议猎杀它们,彻底抹去了它们的存在。不管最初它们是由于什么影响而呈现的、又从前怀着什么样的意图来到地球,都就此终结了。


    漆黑侵略,人类文明“大坍塌”

    大约在公元 2400 年,人类持续了几百年的平缓年代总算被打破,游览者的死对头“漆黑”(Darkness)来到了太阳系,预备对整个星系建议消除性的进犯。各星系的战脑们监测到了漆黑的到来,纷繁建议反击妄图抵挡,但实力相差太大都被尽数炸毁,除了坐落旧俄罗斯(Old Russia)的战脑 Rasputin。Rasputin 在漆黑侵略时现已尝试过各种运算,得出了此战 100% 会失利的成果,所以它没有像其它战脑那样硬上,而是挑选改写了自己的中心程序转入休眠状况,保存力气等候反击机遇。



    但 Rasputin 并不是彻底扔掉了人类,它计算出一旦漆黑发起进犯,****游览者就会放弃太阳系的生灵逃走,那人类将遭受****(游览者居然这么没义气!)。所以它休眠前设定了一重稳妥:一旦漆黑侵略,首要集悉数火力进犯游览者的动力源断其后路,无法逃跑的游览者只能与漆黑开战,这就是眼下可以保住人类的终究手法。



    形势如 Rasputin 所猜想的那样翻开,反击漆黑的战脑纷繁落败,游览者预备卷铺盖走人,终究的形势就是侵略的漆黑和无法逃走的游览者开战,人类文明被损坏殆尽。很多人想搭乘国际飞船逃离,但许多飞船遭到战役涉及被损坏,幸存下来的人类在太空中经过多年的变异,后来成了一个新的种族“觉悟者”(Awoken)。觉悟者将漂浮在太空中的飞船残骸和行星碎片组合在一同,作为他们的久居地,并命名“星海暗礁”(Reef)。



    这一战中游览者也现已使出全力对立,但一向还不是漆黑的对手,只能牵强把漆黑击溃。耗尽力气的游览者在堕入休眠前制作出了一批 AI 机器人 Ghost(就是游戏里跟着玩家的话唠机器人),分给了它们自己的光之力(Light),并让它们去寻觅可以运用光之力对立漆黑的兵士,而自己就漂浮在地球上方堕入熟睡,再无活力。



    大战之后人类也简直灭绝,想要寻觅具有光之力天分的活人并不简单,所以 Ghost 们也挑选复生有天分的死者作为继承人。在很多 Ghost 的尽力下,那些可以掌控光之力的人相继被发现并取得了力气,但由于缺少指引,所以他们只依照自己的志愿来运用这份力气。其间大都人认为这是略胜一筹的标志,应该用来控制别人,所以就形成了一股股装备实力,被称为“军阀”(Warlords)。军阀控制了越来越多平民百姓、强壮了力气,但光之力的继承人也越来越多,正义的呼声高涨,所以其间一部分人又揭竿而起抵挡“军阀”,并自称“铁之领主”(Iron Lords)。



    外星力气寻仇,人类联合抗敌建城邦

    合理人类忙着控制和抵挡互相的时分,又一个奥秘的外星种族来到地球。他们有四只手臂、脑筋奸刁、装备精良、战力强壮而且还对人类充溢歹意,被称为“蜕化者”(Fallen)。蜕化者从前的姓名是埃里克斯尼(Eliksni),他们也与人类一样,在自己的星球上接受了游览者的“恩惠”,步入了自己的黄金年代,但后来又由于“旋风事情”(The Whirlwind)被游览者扔掉(估测也是由于漆黑的追杀),蜕化者们也不得不脱离家乡在国际中游走,自此对游览者充溢了仇视。在游览者与漆黑一战时,过大的动态引来了蜕化者的留意,所以他们也来到了游览者的地点处,要把人类文明和游览者一同炸毁。



    好在作为侦查部队降临地球的蜕化者数量不多,所以具有光之力的人们仍是能与其对立。也就是在对立的过程中人们逐步有了一个新的信仰:联合各族、寻觅并唤醒游览者,复兴人类文明!在找到了堕入休眠的游览者之后,人们在它的下方树立起了一个久居点“终究的城市”(Last City),国际各地的幸存者都先后来到这儿,一同筑起高墙、抵挡外敌。



    有了城邦天然需求有次序,也需求有人来领导,可是在高墙之中的实力派系又岂止一个?具有光之力的兵士、从前是社会高层的人类、EXO、觉悟者都巴望这份领导权,所以不同派系之间的纷争和内争又开端了。高墙之外本无太大要挟的蜕化者也开端有了动作,越来越多的蜕化者降临地球,其间的一个派系“恶魔部族”(House of Devils)更是在墙外集结了大批部队,预备强行攻城。



    认识到了外患的紧迫,城邦的公民暂时放下内部恩怨,联合共同进行反击,尽管献身沉重,但也成功击溃了从六路进攻的蜕化者,换来了时刻短的平缓,日后此战得名“六线战役”(Battle of Six Fronts)。除了铁之领主和泰坦部队在此战中发挥重要效果外,那些具有光之力的复生者也做出了巨大贡献,因而他们被赋予了“看护者”(Guardian)的称谓。



    这场战役也让人们认识到内部联合的重要性,所以在“代言人”(Speaker)的指使下,精英看护者们组成了“前锋军”(Vanguard),在战役中体现拔尖的“奥西里斯”(Osiris)担任其总指挥官。代言人的实在身份十分奥秘,但他自称可以可以与游览者进行交流,而且沉浸于唤醒游览者的研讨作业,所以被人们奉为教皇一般的存在(可以跟一颗大白球交流的人,天然会被认为很了不得)。他指使为总指挥官的奥西里斯在“六线战役”中体现出色,但对立者责备他是被 Ghost 过错复生的,仅仅人类黄金年代的试验品,不应担任总指挥,但代言人仍然坚持。后来证明人们的对立是正确的,奥西里斯关于指挥官的作业并不介意,作为术士的他反而沉浸技能研讨,终究被人类放逐,自己去到了水星进行更深层的研讨。



    内部联合了,本来彼此奋斗的各个派系则相继被肃清或许达成协议,终究分为了“协约派”(Concordat),“新君主制”(New Monarchy),和“逝世轨迹”(Dead Orbit)三个党派,组成“一致会”(Consensus)办理城邦政治。人们也在城邦中树立起了一个个的高塔,而且依据功用和工作的不同别离驻扎在遍地,比方泰坦担任看护都市,围绕着家乡树立起大型防护墙;猎人首要开辟户外,协助遇到的难民回归都市;术士担任研讨光和唤醒游览者;而看护者们集合在一座都市市郊的塔里,守望并看护着人类文明。



    铁之领主奥秘消失,蜕化者为技能开战

    尽管城邦的状况暂时借此安稳了下来,但并不是全部人都安于高墙高塔中的日子,比方铁之领主。他们尽管在战役中大展拳脚被视为英豪,但他们也理解只要取得更多资源、具有更强的技能才干保证人类生计,所以他们不断探究文明废墟,总算发现了期望——一项从黄金年代残留下来的纳米技能 SIVA。SIVA 可以进行自我仿制,分化悉数物质并改动其分子结构,再将其从头构成,简直可以用来制作悉数物品,包含人类有必要的兵器装备。



    铁之领主们认为看到了光亮,满怀期望地往旧俄罗斯扔掉火箭发射场的高墙之内持续探究,却被这儿的奥秘力气所阻而三军覆没,整支部队只要萨拉丁领主(Lord Saladin)一人幸存。为了避免相同的意外发作,萨拉丁和其他几位前锋军指挥官封闭了这片区域、也封闭了这次举动的相关材料。



    但作为一个潘多拉魔盒,总有人会想要翻开,不过这次不是人类自己作死,而是蜕化者。蜕化者终身都在寻觅可以让自己变得更强的科技,他们从前在火星上找到了一个打破口,一种使用纳米技能来进步物体各方面特点的物质——Transmission,不过试验成果并不抱负。研讨失利后,蜕化者的“恶魔部族”又在旧俄罗斯的废墟底下发现了另一种更强的物质,所以毫不犹豫地树立据点开端采掘,而这儿正是萨拉丁封闭的区域——“铁之神殿”(Iron Temple)。



    萨拉丁发现之后通知了看护者,期望他们可以保证神殿不被蜕化者们损坏,看护者及时阻挠了预备硬闯的蜕化者们,也发现了这个当地与铁之领主奥秘消失的联络。此刻蜕化者 Splicers 现已开端使用 SIVA 做试验,为了阻挠他们的诡计,看护者封闭了地下的 SIVA 仿制工程,打败了他们的头头以及被 SIVA 复生过来的试验体。


    从月球开端,三军反击收复失地

    另一方面,人类在城邦中安稳下来,科技水平也逐步康复。他们猜想太阳系的其它行星可能也遭到了相似蜕化者等外星种族的侵略,所以前锋军首先派出了看护者前往各星球进行查询,成果发现水星、金星、火星乃至月球等都现已被外来种族所占据,人类与地球再次堕入困境。为了拯救形势,人类预备从月球开端逐个消除外来种族,夺回各个星球。



    占据月球的种族是“虫巢”(Hive),他们具有相似人类的身体,但举动方法更挨近虫族,通常是采纳蜂拥而出的进犯,而且还具有漂浮、元素力气等奥秘的***力气。虫巢从前派出小群部队登陆地球并与看护者发作战役,但被看护者消除,莽撞的一致会一下决心胀大,派出前锋军的精英部队妄图一口气损坏月球上的虫巢基地,夺回月球,却被虫巢的首领“克罗塔”(Crota)轻松打败。克罗塔具有一把可以损坏光之力的巨剑,看护者们在他的进犯下毫无还手之力,被残杀殆尽。所幸在大残杀中有一支小队成功逃脱,而且潜入了虫巢内部进行查询,“莫恩”Eris Morn 就是其间的一员。



    莫恩在虫巢的地道傍边埋伏了很长一段时刻,摸清了他们的举动和意图,也发现克罗塔在大战后进入了地道深处开端了长时刻的休眠。为了铲除克罗塔这个要挟,莫恩妄图采纳举动,但孤军独战无法完结,只好静静等候机遇,直到后来看护者新兵(玩家)来到,一同阻挠了克罗塔并将其击杀。



    邪神为子复仇,破获VEX控制时刻的诡计

    在克罗塔被杀之后,他的父亲邪神“奥拉修”(Oryx)感应到了儿子临终前的呼唤,愤恨的他率领着强壮“无畏战舰”(Dreadnaught)来到了太阳系为子复仇,意欲扫清悉数。当奥拉修进入太阳系后并没有挑选直接发起进犯,而是藏在了土星光环之中,被星海暗礁的女王 Mara Sov 发现。女王尽管感觉没有胜算,但抱着探查敌人实力的主意她仍是冒险一试,派出的突击队献身了,但她的探查的方案成功,为后边看护者潜入战舰起了很大的效果。



    奥拉修也没有坐等敌人上门,他带着自己的“傀儡”(Taken,黑化的各族兵士)对各星系发起了进犯,驻扎在火星的“卡巴人”(Cabal)因而遭殃,战力处于弱势的他们只好给看护者发来了求救信号恳求援助。看护者来到火星,面对火力、防护都强壮的无畏战舰,看护者借用了 EXO Cayde-6 用过的隐身技能成功潜入战舰损坏了其兵器,一起卡巴人也驾驭着自己的巨型飞船从正面对无畏战舰发起了捐躯进犯,给了奥拉修一记重创。



    目睹形势不妙的奥拉修躲了起来并封闭了通道,只要其种族 Ascendent Hive 及以上等级的人可以经过,看护者只好从克罗塔的残留实力下手,使用从 Rasputin 处得到荫蔽看护者的技能成功潜入克罗塔的地盘,消除了“逝世法师”(Crotas Death Ritual),取走他身上的精华翻开了奥拉修地点的通道。在战舰深处看护者发现奥拉修在此贮藏了浓缩的光之力精华,使用这份力气,看护者总算打败了奥拉修。



    至于火星上为什么会有卡巴人,其实是由于人类尽管早在黄金年代前就现已踏足火星,但漆黑降临后火星根本被好战的卡巴人占据,一起他们也还在和“维克斯人”(VEX)抢地盘。卡巴人体型巨大,穿戴厚重的盔甲,崇尚军国主义和战役,其间一支部队由于在太空飞行期间受漆黑与游览者战役的影响与帝国失掉联络,一差二错逃才到了火星。



    比较倒运至此的卡巴人,火星上维克斯人的部队就比较可怕了。维克斯人作为一种机械生命,其行为彻底由首领主脑控制,它们的科技水平缓战力远超人们的幻想,仅用一天的时刻就把整个水星的殖民地消除而且改造成了机械要塞。它们还在火星上建了一个相似圣地的“黑色花园”(Black Garden),里头供奉着一颗不断吸收游览者残存能量的心脏。看护者终究打破重重难关,取得“门主之眼”(Gate Lords Eye)后抵达此处,成功将心脏损坏,解除了游览者复苏的一道捆绑。



    但维克斯人的凶恶方案可不仅于此,在金星上它们也相同进行着与水星一样的“星球机械化”改造工程,乃至它们还具有一个用于控制实际国际的试验室——“玻璃穹室”(Vault of Glass)。这个当地涵盖了全部的时刻线,技能水平逾越人类幻想,这大约也就是为什么维克斯人可以在多维度空间、时刻中跳动络绎的原因。其监管者 Atheon 则在其间掌管悉数,妄图让维克斯人具有控制、改动实际的才干,但一向未能成功。



    另一方面,热衷于研讨 VEX 技能的泰坦 Kabr 也从很多的查询中得知了“玻璃穹室”的存在,所以他和术士 Praedyth 以及猎人 Pahanin 前往查询而且成功进入,却不小心在途中分开。其间 Praedyth 被困时空缝隙无法逃脱,Kabr 单独对立穹室的看守“圣堂骑士”(The Templar),只要 Pahanin 成功逃脱,但被留在穹室中的人其存在现已被实际的时刻线抹去,所以除了 Pahanin 之外没人记住 Kabr 和 Praedyth。绵长的时刻曩昔,Kabr 一向留在穹室傍边,直到后来看护者介入,在他的协助下看护者打破了维克斯人的时空捆绑、打败了 Atheon 和三位强壮的中枢心灵,脱离了“玻璃穹室”。



    成谜的大白球,处处施惠背面是否有诡计

    从前协助过蜕化者,给他们带去过繁荣昌盛的游览者,在埃里克斯尼最需求的时分变节了他们,因而换来了蜕化者的仇视和追杀。来到太阳系的游览者照旧坚持自己“施惠”的习气,给人类共享了他们的常识和技能,引领人类开展富足,但也打算在人类面对最大危机的时分脚底抹油。很明显,游览者不断施惠和关键时刻消失的根本原因都是为了逃避它最怕的敌人——漆黑。



    我们有理由信赖游览者在太空中一路留下的“善行”都是有所图谋的,它想在遍地改进环境、孕育生命、再让这些生命体开展强壮,成为可以被自己所用的力气,用来对立漆黑。一旦觉得毫无胜算,就会决断扔掉这些生灵,前往下一个当地进行它的方案。即便表面看着是一颗人畜无害的大白球,但游览者的变节、巨大的方案,现已把它胆怯和奸滑的赋性表露无遗。



    那漆黑为什么会对游览者如此穷追不舍,下手如此之恨,不吝消除一个个的文明呢?这些或许他们本来是共同在国际间游览的火伴、或许其间一方给另一方有过恩惠但却遭受了变节?这些未解之谜,或许在新推出的《命运2》里头能找到答案吧。


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