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    【游戏基地】Glu Mobile 抢手游戏《房屋设计》是怎么完成盈余的?

    时间:2017-09-13 15:32 来源: 作者: 点击:
    《房子规划》( Design Home )是由美国闻名交际游戏开发商 Crowdstar 开发的一款仿真室内规划游戏。Crowdstar 上一年 11 月被全球......

    《房子规划》( Design Home )是由美国闻名交际游戏开发商 Crowdstar 开发的一款仿真室内规划游戏。


    Crowdstar 上一年 11 月被全球排名前三的无线终端游戏开发公司和游戏发行商 Glu Mobile 收买。据了解,截止到本年 6 月,该游戏的累计下载量现已到达 2550 万次,收入达 4140 万美元,其间 2250 万美元来自本年第二季度。在 Glu 公司总收入中,《房子规划》收入占比现已到达了 27%。本年八月 Glu Mobile 宣告,《房子规划》的月活泼玩家人数( MAU )现已到达了 100 万。



    那么外媒 pocketgamer 对此进行了深入分析,并概括为以下四点:


    有家的感觉


    《房子规划》终究是不是是一款实在意义上的“游戏”,其实也曾引起过一些争辩。


    在这款游戏里,你能够和其他玩家竞赛,给房间弥补装备各种家俱,每个房间都是不同的,你需求经过自己的方法来满意不同房子安置需求,有的是城市公寓,有的则是乡村村舍。


    此外,《房子规划》还有其他应战,比方有些人需求依照必定数量的物品需求,或是指定风格或品牌的条件下来装潢房间。一切一切都关于家俱的挑选,尽管有些定位总是固定的。


    每一个游戏使命时刻都不长,玩家的规划会进行彼此比较,然后供其他用户谈论,然后投票选出最受欢迎的那一个。


    这款游戏的中心玩家可能会和《皇室战役》这类手游略有堆叠,可是《房子规划》的中心其实是一款 PVP 游戏。(注:PVP,即 Player versus Player,玩家相互运用游戏资源进犯而构成的互动竞技。)


    “首付款”


    和其他免费试玩类的 PVP 游戏一样,《房子规划》游戏规划的理念,就是要提高玩家取胜的可能性。


    在《房子规划》游戏的虚拟产品店面里,一切虚拟物品都源自于实在国际的品牌。很明显,那些愿意在游戏里花钱的人,其实在实际生活中也很喜欢凑集各种样式的家俱收藏品,而他们也能够大大增加在游戏应战中取得胜利的机会。



    在这款游戏里,“现金”和“钻石”是两种用于购买家俱的钱银,刚刚进入游戏的玩家能够取得必定数量的游戏币: 1.8 万“现金”和 8000“钻石”。


    用传统免费试玩类游戏玩家的说法,你能够把“钻石”称之为硬钱银,他们能够用实在国际里的钱购买,现在价格为 1.99 美元可购买 3000“钻石”,99.99 美元可购买 18.75 万“钻石”。


    不过在《房子规划》这款游戏里,硬钱银和软钱银之间的价值好像并不像其他游戏有那么大的距离。实际上,“现金”和“钻石”的兑换率恰好是一比一,也就是说,玩家能够将 5000 “钻石”直接兑换成 5000 “现金”。


    由于不同产品运用了不同钱银来定价,所以在《房子规划》游戏里,玩家的最佳挑选就是坚持“现金”和“钻石”数量均衡。


    良性循环的奖赏机制


    《房子规划》这款游戏里还有一套动力体系,它供给了另一种钱银化规范。玩家想要进入每一个游戏应战,需求付出必定数量的“钥匙(Key)”,直到“钥匙”被耗尽。这些“钥匙”能够运用“钻石”购买——250 颗“钻石”能够购买 50 把“钥匙”,1250 颗“钻石”能够购买 250 把“钥匙”。



    可是推出“钥匙”功用的意图,其实是为了营建一种资源稀缺性,这其实也是不少免费试玩游戏所用的“小手段”,而在《房子规划》游戏里,“钥匙”的效果会鼓舞玩家给其他人的规划进行投票,继而坚持规划输出和评估周期循环,让玩家能够对游戏产品发生依赖性。


    玩家进行五次投票能够取得三把“钥匙”吗,所以你有必要要在投票环节花上必定的时刻,才干取得满足数量的“钥匙”。在《房子规划》游戏里,25 把“钥匙”才干进入一关应战,不过一般玩家每天能够取得 20 把“钥匙”。


    此外,玩家每天还能够取得 500 “钻石”奖赏,这是十分诱人的,由于如果玩家垂青了一些好的家具产品,就知道“钻石”的重要性啦!当然,“钻石”越多,打败应战也会越简单。


    在这样的游戏规划思路下,玩家在取得奖赏的一起,也会积极参与游戏内容生成,继而取得游戏币奖赏,构成良性循环。


    不过,这可能意味着,游戏内的某些特别产品需求用游戏币购买之后,才干过关。


    在根底等级,玩家提交规划著作就能够赢得 500 “现金”,之后取得的投票越高,赢得的奖赏也就越多。此外,如果承受引进视频广告,那么玩家还能够再取得额定 25 颗“钻石”。


    家具品牌的“线上展柜”


    事实上,《房子规划》这款游戏最让玩家感兴趣的就是它包含了许多实际国际里的家具品牌。


    现在,我们并不清楚这些家具品牌和 Glu Mobile 游戏公司之间的联系,可是游戏里每款家俱产品功用都能够经过链接直接访问到品牌商的官方网站。


    所以从另一个视点来看,《房子规划》这款游戏好像变成了家具品牌商的“线上展柜”,把他们的产品展现在了玩家面前,打通了数字国际和实体国际之间的隔膜——在这点上,Glu Mobile 公司的战略确实技高一筹。



    《房子规划》这款游戏所供给的游戏体会,是他们成功的要害,首要体现在了两方面:首要,虚拟项目、产品中都具有了感知价值;其次,每一个虚拟产品都能够和实在国际里的产品对应起来,等于为他们供给了一个广告途径。


    在良性循环中,玩家在这款游戏里既有开销,又能取得报答,所以取得成功也是情理之中了。


    【本篇文章归于白鲸出海原创,如需转载请注明出处】

    本文由 jqyjr 修改排版


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