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    【游戏基地】《奇特人生》作者谈小众游戏成功:从不同视角看问题

    时间:2017-09-05 18:05 来源: 作者: 点击:
    (点击上方↑↑↑↑↑↑“GameLook”,订阅微信)游戏里的多元化表现方法是极其重要的,让人欢喜的是,现在的游戏职业包含了不同种族、性别、区域和文明,成为越来......

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    游戏里的多元化表现方法是极其重要的,让人欢喜的是,现在的游戏职业包含了不同种族、性别、区域和文明,成为越来越常见的文娱方法之一。独立游戏《奇特人生(Life is Strange)》在这方面做的就十分好,在供给很多不同人物的同时,还谈到了游戏里不经常看到的我自己也有些残疾所以对我而言十分重要的是,展现一种没有过的残疾人视角”。


    Divene解说说,“我只能代表我自己,并不能代表一切人对残疾人的观点,可是,如果我们把人物放在轮椅上,那就等于提人们判断了这些具有交际和身体妨碍的人们,而且期望玩家们可以经过他们了解的方法来看待。如果不这样做,或许就意味着人们需求面对应战,这些是我们没想过的”。



    如Divine所说,即使是在少量人群里,一个人的阅历也可能和另一个彻底不同,你无法从一个人的视角取得一切人的故事,但这就是游戏职业要有不同类型开发者的原因,这样人们就可以讲述自己的故事,作为少量人里的医院,你很容易轻视在游戏里看到和自己相关人物的重要性。


    不过,即使Christian Divine不需求坐轮椅,他的残疾也对自己的创造产生了影响,“比方Chloe的残疾,我其实生下来就只要一只手,不需求坐轮椅,所以我有彻底不同的阅历,我了解坐轮椅的人们,也能了解他们所面对的妨碍,我对他们感到怜惜,作为一名作家,我觉得你是需求有怜惜心的”。


    这种怜惜心关于游戏作家描写绘声绘色的人物形象对错常重要的,由于只要这样,玩家们才干感同身受,得益于Christian Divine关于残疾人人物的描写,全球的玩家们十分喜爱Max和Chloe两个人物。

    他说,“其实不仅仅残疾人,不同肤色、不同性别、双性恋等等,都是不同于常人的,你都会遭受不同待遇,我觉得全球的玩家,即使是他们没有遇到过这些妨碍,也能了解这部分少量人的遭受,可是不要因而获取怜惜,不要把这些强加给玩家,由于没有这个必要。我知道很多人的生活条件不错,但他们也是人,也仅仅一般的人,即使是残疾人也有坏人。作为一名作家,你要展现这种性情的各个方面,不要仅仅英雄主义,也不要只展现坏的一面,只要把他们当作一般人一样描写就可以”。


    在Divine看来,游戏必须代表不同的人,《奇特人生》并没有给出一切的答案,他写这个故事也并不是为了给出答案,但很明显,从不同视角展现不同的问题,关于游戏而言对错常重要的。






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